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《刺客信条:英灵殿》能担首中兴的大旗么

发布日期:2021-08-31 01:46    点击次数:132

文:Akizuki

说实话,在拿到《刺客信条:英灵殿》之前,吾是很忧忧郁的。

“维京人”这个现象,在影视作品以及游戏中被滥用的水平,简直能够和日本的“军人”、“忍者”一类相挑并论,在多数次添工下,已经完十足全成为仅存于幻想中的角色设定。

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因此吾很不安育碧在本次《刺客信条:英灵殿》中,也会为玩家带来一个从多且难堪的诙谐存在。

然而进入游戏后,吾就彻底作废了这个顾虑。

自然,这边不是说《刺客信条:英灵殿》里的服化道等等就百分百还原了,但起码玩到现在为止,常见的几栽刻板印象育碧一处都没有踩,也没有遇到令吾稀奇难堪的情况。在游戏这栽载体下,《刺客信条:英灵殿》能够说是现在最还原维京人现象的作品。

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NO MORE 角盔

最先要声明一点,“维京人”并非指某个民族,而是对那暂时代中脱离斯堪的纳维亚半岛去去没有异域侵占与探险的一批人的统称,是一个做事。

要说到当代人对维京人的刻板印象,就不得不挑这个被一切北欧人咬牙切齿的搞乐道具:头盔,尤其指带角的那栽。

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关于这个误解来源有很多栽说法,其中最常见的是:维京人在陪葬时喜欢将号角摆放在头两旁,效果被考古学家误以为是装饰在头盔双方的牛角,因此传出了这么个乐话。

然而不论来源如何,只要记住吾接下来说的不都雅点,就能够判定传闻是否舛讹。

“维京人(或者说中世纪的北欧人)是相等务实的。”这一点在游戏中也能够得到很益地证实。

牛角这栽徒然给本身颈椎增补义务、挑高重心、还没有实际退守性的东西,一定不能够出现在维京人战斗中。

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原形上,不光是牛角头盔,就连清淡头盔在维京人的作战中也相等稀奇。

吾们现在所熟知的“眼罩头盔”其出土时间往往是在“维京时代”之前。谁人时候北欧各个国家、部落一向陷入纷争赓续的内战中,而头盔的防护性在据点战里具有实有意义。

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因此在游戏第一章里,吾们随着主角艾沃尔与同在挪威的逆派“凶猛者科约特维”部队进走战斗时,能够望到敌人(杂兵)都是戴着头盔的,这一方面表明头盔在内战中的作用,另一方面也外现了“科约特维”部队经济实力之兴旺。

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而对于在外进走侵占的维京人来说,他们更添探求闪电战与机动性,他们必要在西欧人还没逆答过来时就完善烧杀抢掠并且脱离,因此头盔就成了不光增补负重还铺张资源的累赘。

于是吾们在游戏中脱离挪威去去英格兰后,玩家阵营就很少再望到有戴头盔的了,这一细节上的差别足以表明育碧在还原历史时的详细。

AKA 北欧一匹狼

游戏出来后,固然稀奇玩家对武器装备的还原挑出质疑,但对于北欧风土人心理到疑心的玩家并不在幼批。而这些疑心也主要荟萃于游戏里主角艾沃尔与人“吟诗刁难”、“口吐芬芳”、“北欧八英里在线 Battle”的斗句幼游戏上。

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这个幼游戏冲击了人们对于维京人的又一刻板印象:强横。

原形上,固然生活在一个尚武的时代与环境下,但是维京人或者说北欧人对于文化艺术与智力游戏的亲喜欢,绝对不矮于联相符时代任何民族,甚至还略有胜出。

在他们文化中有哺育的人必须亲喜欢音乐,王室里随处可见诗人、音乐家和舞者的身影。在文献以及传说记载中,音乐节往往都是时任国王的良朋,例如《Orkneyinga Saga》中所说,挪威国王最亲昵的良朋,同时也是权倾朝野的政客便是一位竖琴演奏家。

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同时由于北欧耕地稀奇、山地多多、冬季气候厉峻且漫长,因此那时北欧往往陷入季节性食物欠缺的情况中,而这一点逆而造就了维京人亲炎益客的礼节,若是迎接不周甚至有能够让两个部落结来世怨。

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由于食物很贵重,于是举办宴会、迎接宾客就显得更添有意义,维京人的宴会奢华水平嘈杂水平都是其他国家无法相比的。在游戏中吾们也能够望到,故事一开场就为玩家表现了当地人宴会时炎火朝天的景象。

宴会上的音乐、吟诗刁难以及智力游戏都是不克少的环节,这也促进了当地人对艺术的亲喜欢,因此游戏中斗句这一幼游戏原形上并没有萧洒谁人时代背景,逆而很益地为吾们表现了维京人的精神世界。

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除了斗句这一游戏,冬季被大雪围困走动受限的维京人,专门会发明娱乐项现在,这其中有大量的智力游戏、棋牌游戏。

考古学家在格陵兰岛的维京人殖民地遗址中就发掘出大量海象牙制成的棋类与骰子,固然吾们无法复原他们那时的游戏规则与玩法,但这足以表明维京人娱乐运动栽类众多。

育碧也在游戏里大胆地结相符了北欧风土人情、神话传说组织出一栽骰子游戏,叫命运之戏,也是基于这一历史背景的相符理再创作。

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能够见到,维京人以及中世纪的北欧人,并没有吾们想象中的那么强横,这栽强横印象多是来源于被劫掠的西欧修道士记载,行为被侵袭者的修道士在记载中倾注更多负面心理、添以夸张也是能够理解的。

现在用客不都雅眼光去望待那暂时期维京人,会发现他们正如吾上文所说,实在现象更添“雅致”,纵使在劫掠中也很少损坏庄稼、除了威慑与威胁外极少滥杀无辜,相较于联相符时期欧洲人戕害战俘的“战绩”,维京人绝对论不上什么“嗜血”。

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另外固然现在望来远称不上“男女平等”,但是维京女性的权利和同时期基督世界女性比首来,要益太多。在他们家中妻子往往掌握话语权、能够自愿仳离、还能够分得外子一半财产,对于女性的赞颂也一向是维京诗歌和神话中主要内容。

因此在游戏里吾们望到女性兵士也不及为奇,甚至吾们会遇到一个“奥秘事件”,讲的是一位寡妇将本身梳子丢进湖底,路过的人不论谁能够替她找到梳子,都能够与她共度镇日。她说道本身固然失踪了外子,但照样享有被喜欢的权利。这句话在维京的人文背景下显得特殊实在,维京人在文化与思维上的挺进也被十足表现出来了。

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关于这款游戏,你所不安的:

就仅望育碧在还原维京人现象、风土人情、文化艺术上的专一,《刺客信条:英灵殿》就是一切维京文化喜欢益者绝不答错过的作品了,但是仍有人不安其他地方。

1. “会不会只是《刺客信条:奥德赛》的北欧换皮?”

十足能够作废这个顾虑。

游戏内作废了传统等级设定,取而代之的是“力量值”。因此武器没有等级,任何装备都能够深化到“神器”。这是现在幼我最舒坦的改动,在武器和等级体系上做减法,从而让清除了玩家在之前作品里的挫败与疲劳感。

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“力量值”决定玩家能够点多少先天,先天树相通于《流放之路》,具有极高解放发挥空间,玩家能够尝试差别 BD 组相符。

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技能不靠升级解锁,而是在探索世界时获得。

玩家在游戏世界搜集食物来使本身恢复,有余的能够蓄积首来留作备用(血药)。

战斗时增补了“架势槽”设定,议决抨击与格挡逆击能够打空敌人架势从而处决。

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差别于《刺客信条:奥德赛》,支线通盘来源于世界中随机遇到的生硬人。在《刺客信条:英灵殿》中绝大多数支线义务都是定居点友人交授予你的。这些义务让你和氏族有关更添周详,同时也会让玩家更添晓畅维京氏族的习惯、人文、喜欢益以及精神面貌。

2. “照样刺客信条吗?”

能够一定地说,本作比《刺客信条:奥德赛》刺客信条。不光是袖剑、兄弟会、圣殿骑士团(远古秩序者)的回归,黑杀体系也向老《刺客信条》围拢,重新展现了例如“戴上兜帽潜入人群之中进走黑杀”云云的“刺客义务”,能够让该系列喜欢益者找到熟识的感觉。

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3. “会有很多 BUG 吗?”

能够真挚地说,吾在嬉戏过程中实在遇到了益几次 BUG,不过总体来说并不太影响游戏的体验,而且育碧方面也在积极地对 BUG 进走修复。

能够很多从杉果游戏购买《刺客信条 英灵殿》的玩家在刚发售的第镇日都发现该游戏“中文”没有语音,益如在玩“哑剧”清淡。不过不到镇日,该 BUG 就已经被修复了,玩家无需再不安游戏的语音题目。

已经买了游戏的玩家答该有仔细到,这两天夜晚掀开游戏都有更新内容。那是由于育碧在全力地对 BUG 进走排查和修复,有益多吾先前试玩时遇到的 BUG 现在已经不存在了,能够表明育碧对游戏后续维护的投入。

尾声

《刺客信条:英灵殿》又一次向玩家展现了育碧对历史文化的尊重,不论你是否贪恋这段维京时代的历史,置信你都会入神在游戏精心塑造的氛围下不可自拔。

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同时本作也是《刺客信条》系列走向“RPG 化”的第三部,吾们能够望到在前作体系有余完善的情况下,育碧并没有止步不前而是赓续尝试崭新内容,并带给吾很多惊喜,甚至在片面环节上最先尝试“做减法”。

谁能想到一向被人认为特点是“量大管饱”的育碧也最先做减法呢?吾最先认识到,《刺客信条:英灵殿》不论从内容来望照样游戏本身,其实都是一场对抗“刻板印象”的全力。

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